Centro competenze didattica della matematica (DDM)

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Risorse didattiche

Le risorse didattiche presenti in questa sezione sono pensate da docenti e ricercatori con l’idea che possano venire utilizzate dagli insegnanti all’interno della propria pratica d’aula per favorire una didattica innovativa, incentrata su approcci laboratoriali e quando possibile interdisciplinari.

copertina-Scheda-didattica-Un-cocktail-di-frazioni
Un cocktail di frazioni
Età: 8-9 anni. Imparare le frazioni realizzando una squisita bevanda.
copertina_Il Thymio delle nevi
Il Thymio delle nevi
Età: 10-15 anni. Una escape room per introdurre gli allievi alla programmazione del robot Thymio con i linguaggi Blockly e/o VPL.
copertina_Il tesoro del pirata Barbarossa
Il tesoro del pirata Barbarossa
Età: 10-11 anni. Una escape room didattica basata sulla matematica. Riuscirete ad aprire lo scrigno del tesoro?
copertina_Giochi di probabilità
Giochi di probabilità
Età: 5-14 anni. Un laboratorio con 10 postazioni per giocare con la probabilità.
copertina-Giocare è già fare matematica
Giocare è già fare matematica
Età: 3-13 anni. Una proposta didattica per fare matematica giocando.
copertina-La-Botega-del-paes
La botega del paes
Età: 6-11 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il valore monetario e situazioni di compravendita.
copertina Tra magia e probabilità
Tra magia e probabilità
Età: 10-11 anni. Una proposta didattica per lavorare sulla probabilità nel magico contesto di Harry Potter.
immagine Nel regno dei numeri
Nel regno dei numeri
Età: 6-7 anni. Una proposta didattica che mira alla familiarizzazione dei bambini con il campo numerico entro il 100.
Impariamo i numeri muovendoci
Impariamo i numeri muovendoci
Età: 5-6 anni. Una raccolta di brevi giochi in cui viene associata la componente motoria a semplici attività di matematica.
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Girando dentro una cornice quadrata... cosa può succedere?
Età: 9-14 anni. Percorso laboratoriale con l’utilizzo di modelli dinamici, alla scoperta di proprietà e relazioni tra le figure.
1. immagine iniziale
La valigia dei problemi alla scuola dell'infanzia
Età: 5 anni. Affrontare i primi problemi matematici con l'ausilio di materiali concreti.
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App per scoprire, esercitare e approfondire
Età: 5-10 anni. App per far scoprire, esercitare o approfondire diversi argomenti matematici rientranti nei tre ambiti disciplinari.
copertina marionette geometriche
Le marionette geometriche
Età: 6-8 anni. Un viaggio alla scoperta delle figure solide e delle loro caratteristiche attraverso la manipolazione di simpatiche marionette geometriche.
Copertina_Un_labrinto_per_salvare_le_formiche
Un labirinto per salvare le formiche
Età: 3-6 anni. Far vivere ai bambini della scuola dell’infanzia un’esperienza sui labirinti e far scoprire e approfondire le loro caratteristiche.
Copertina_robotangoli
Robotangoli
Età: 9-10 anni. Conoscere e saper misurare l’ampiezza di un angolo, attraverso la programmazione di un robot.
schede-didattiche_...dentro-la-scatola_copertina
... dentro la scatola
Età: 3-6 anni. Districarsi in vari percorsi con la difficoltà di orientarsi all’interno di labirinti.
filastrocche+scatole=animali_copertina
Filastrocche + Scatole = Animali
Età: 3-6 anni. I protagonisti di uno zoo virtuale creati con delle scatole.
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Punti di vista
Età: 8-13 anni. Punti di vista diversi per osservare e descrivere la realtà.